Тетрис на языке Си++. Проверка столкновения фигуры с границами игрового поля после поворота. Часть 8
Канал: Максим Волков

Смотреть видеоурок:
С этим видео программисты смотрят следующие ролики:
Поделитесь этим видео с друзьями: